Informatique et création numérique,
un enseignement d'exploration en classe de seconde
L’enseignement d’exploration « Informatique et création numérique » a le double objectif d’apporter aux élèves de seconde des connaissances et modes de raisonnement du domaine de la science informatique et de les conduire à un premier niveau d'analyse critique des enjeux industriels, économiques et sociétaux induits par le numérique.
Cet enseignement privilégie un apprentissage par la mise en activité et en projet des élèves.
Un module amène progressivement les élèves à l'élaboration d’un projet réalisé en groupe. Un projet est finalisé à la fois par une réalisation technique et un questionnement sur les enjeux du numérique.
bo_du_27_aout_2015_module_icn_en_seconde.pdf